决定开发者胜败的三要素
决定胜败的,既有内因,也有外因。内因就是:作品的科技含量;
外因就是:大公司、同行和顾客。
外因 | 对自己的影响 |
大公司 | 掌控着排行榜、发布时间 |
同行 | 仿造自己的作品、言论*** |
顾客 | 购买产品之后的留言 |
想做插件赚钱,就要时刻谨记着:
1、只有引起大公司的注意,自己的作品才能榜上有名,
大公司关注谁,就加谁做博友,并写文章说说两人的关系;
2、对于同行要加其做博友,不要把他们视为对手,
告诉他们你加入业内最权威博客圈子,你有多么权威;
3、顾客要买就要买原创的,为了争得原创之名,必须保证率先发布。
对于一名插件开发者来说,大公司、同行和顾客是最要紧的,
“开博客、加博友、入圈子”是处理好这些外因的有力手段。
跟插件世界的名人做博友,在他们看来你也是权威。
谁是插件世界的权威人物,那自然是第三方插件商店的发起人,
本文作者:
Google搜索: